内容简介发布于2020-06-01 15:12:29吃红薯的动作是手感转换设计的起源。据观察,人们会把红薯皮或水果皮当作“器皿”来吃。这种填充和手工处理的概念转变为陶杯的设计。根据果皮纹理的排列和特点,将所选的当地蔬菜和水果分开,将6种纹理的水果和蔬菜放在同一规格的杯子上。除了对杯子外观的视觉影响外,触摸杯子会强化记忆中的想法。
在这个物质资源丰富的现代社会,自我体验对于人们追求生活方式是必不可少的。本产品以体验生活为理念。无论是成人还是儿童,用户都将与本产品进行互动和共同学习。它是一个互动和教育的过程,通过这个过程,用户了解杯体和果皮或蔬菜皮的质地。
我们打算保持外表面和内表面的特殊性。此外,这两个表面之间的空间是空的。也就是说,当用户的手直接接触杯内的热饮料时,不会担心被烫伤。